『進撃の巨人』アニメ化は原作を超えた?アニメ化における原作改変とは!?
💡 『進撃の巨人』アニメは原作を忠実に再現している部分も多いですが、オリジナル要素も含まれています。
💡 アニメ化によって原作の世界観がより深く理解できる部分もあります。
💡 アニメ化は、原作のファンだけでなく、初めて作品に触れる人にとっても楽しめる機会となります。
それでは、最初の章に移りましょう。
アニメ化における原作改変
それでは、アニメ化における原作改変について詳しく見ていきましょう。
公開日:2023/11/10

✅ 「進撃の巨人」The Final Season 完結編(後編)は、原作ファンからの絶賛を受けたアニメオリジナル要素を含む、原作とは異なる展開で物語が締めくくられました。特に、エレンとアルミンが交わす最後の会話は、原作よりもアニメ版でより深みが増し、2人の関係性がより強く伝わってくるシーンとなっています。
✅ Linked Horizonによるエンディングテーマ「二千年... 若しくは... 二万年後の君へ・・・」は、『進撃の巨人』の主題歌を数多く手がけてきた彼らの集大成と言える楽曲です。過去の楽曲のメロディーが随所にちりばめられており、さらにミカサ役の石川由依さん、エレン役の梶裕貴さん、そしてRevoさんのパート分けによって、時間の経過と別れを表現したエモーショナルな楽曲となっています。
✅ 10年間続いた「進撃の巨人」のアニメシリーズ完結に、ファンからは感謝のコメントが多数寄せられています。作品への愛着と、制作陣への感謝の気持ちが、多くの視聴者に共有されたことを物語っています。
さらに読む ⇒『numan』(ヌーマン)コダワリ女子のための異次元空間マガジン出典/画像元: https://numan.tokyo/anime/gsaj2kmm/原作とは異なる展開で、より深みのある物語になっているんですね。
アニメ化では、原作をそのまま映像化することが難しい場合や尺の問題で場面を削る場合に改変が行われます。
また、長期連載作品では物語の再構成やオリジナル要素の追加も行われます。
脚本家は会議で監督や原作サイドの意向を汲み取り、原作を尊重しつつも映像作品として成立するように改変作業を行います。
例えば、『銀魂』ではアニメオリジナルのストーリーやパロディが話題となり、『進撃の巨人』では躍動感あるアクションシーンや結末の改変が注目を集めました。
そうじゃな、アニメの映像表現は原作を超えてる部分もあるけんね。
ユニークな職場エピソード
次は、職場におけるユニークなエピソードについてお話しします。
公開日:2024/05/23

✅ 宴会芸は、宴会やパーティーを盛り上げるためのエンターテイメントの総称であり、歌やダンス、コメディー、マジックなど様々なジャンルがあります。これは数百年の歴史を持つ日本の伝統文化であり、江戸時代には歌舞伎や落語などが宴席で行われていました。
✅ 宴会芸は、場を盛り上げ、コミュニケーションを活性化させるだけでなく、参加者の意外な一面を発見できる機会を提供します。そのため、職場の宴会で積極的に取り入れることで、社員間の親睦を深め、より良い職場環境を築くことに役立ちます。
✅ 宴会芸を選ぶ際には、参加者の年齢層や好み、場の雰囲気などを考慮することが重要です。また、事前に練習しておくことで、自信を持って披露することができます。さらに、参加者全員が楽しめるような企画にすることが大切です。
さらに読む ⇒IKUSA.JP|チームビルディングイベント・研修ならIKUSA出典/画像元: https://ikusa.jp/2024052256796個性的で面白いエピソードですね。
職場環境を楽しくする要素として、こういったユニークなものが重要なのかもしれませんね。
職場でユニークな人物や珍事件が数多く報告されています。
例えば、手品で鳩を出す上司、生牡蠣を食べに行く社員、PCを動作不良にする先輩など、個性的な人物や奇抜な行動が紹介されています。
また、残業になると裸族になる上司や、革靴風スリッパを履く開発部のおじさんなど、ユニークな人物像が描かれています。
昔は職場でも宴会芸とかあったけど、今はもうないわね。
デイリーポータルZの伝説社員
続いては、デイリーポータルZの伝説社員についてです。
公開日:2023/02/08

✅ デイリーポータルZ(DPZ)は有料会員制度「はげます会」の会員数を増やす取り組みとして、ウェブ解析士マスター井水氏と共にサイト改善を実施した。
✅ まず井水氏は、DPZの現状を理解するためにヒアリングを行い、ユーザー目線でサイトの課題を洗い出した。例えば、「はげます会」のランディングページには、情報整理不足や分かりにくい箇所が複数存在し、ユーザーが登録しにくい状況だった。
✅ 次に、Google アナリティクスの分析から、DPZでは「Direct」流入が多く、正確な流入元が不明であることや、モバイルからのアクセスが8割を占める一方で、有料会員の申込者はパソコンからのアクセスが多いなど、デバイス別の閲覧状況に差異があることが明らかになった。
さらに読む ⇒Web担当者Forum出典/画像元: https://webtan.impress.co.jp/e/2023/02/08/44045デイリーポータルZは、社員の個性的なエピソードも多いですね。
デイリーポータルZには、ユーザデータ削除事件や裸足勤務、旧正月ボイコットなど、ユニークで衝撃的な伝説の社員に関するエピソードが寄せられています。
また、優秀すぎる人や神対応で伝説を残した人も募集されています。
例えば、競馬観戦による解雇や、ヤフオク落札品の社内配送、ゴルフ練習による壁破壊など、ユニークな伝説が数多く寄せられています。
え、マジ?めっちゃ気になる!
アニメ化で成功したマンガ作品
では、次にアニメ化で成功したマンガ作品を見ていきましょう。

✅ テレビ愛知は年末に「深夜連続!アニメ祭り」を開催し、5日間にわたって人気アニメ5作品を放送することを発表しました。
✅ 放送される作品は、「涼宮ハルヒの憂鬱」の最終回スペシャルと「涼宮ハルヒの消失」、「映画けいおん!」、「劇場版 銀魂 新訳紅桜篇」、「劇場版銀魂 完結篇 万事屋よ永遠なれ」です。
✅ 「涼宮ハルヒの消失」は地上波初放送でノーカットでの放送となり、「映画けいおん!」はテレビ愛知で10月から放送中の作品の映画作品で、軽音部の部活ライフを描いています。
さらに読む ⇒ エキサイトニュース出典/画像元: https://www.excite.co.jp/news/article/Prtimes_2020-12-10-14948-101/アニメ化によって、原作の魅力がさらに広がった作品も多いですね。
マンガのアニメ化では、『けいおん!』のゆるい雰囲気とクオリティの高い作画が人気を博し、社会現象を巻き起こすヒットとなりました。
また、『銀魂』のアニメオリジナルのストーリーやパロディ、『進撃の巨人』の躍動感あるアクションや結末の改変など、アニメならではの演出や展開で成功を収めた作品が数多くあります。
うん、アニメ化って原作の魅力をさらに引き出すけんね。
『進撃の巨人』アニメ化の成功
最後の章は、『進撃の巨人』アニメ化の成功についてです。

✅ コーエーテクモゲームスから今冬発売予定の「進撃の巨人」は、アニメの世界に入り込んで立体機動装置を操り、巨人と戦うアクションゲームです。
✅ 物理トゥーンシェーダーによるアニメ調のグラフィックで、原作の世界観を忠実に再現しています。
✅ 「タクティカルハンティングアクション」というジャンルで、仲間との協力や駆け引きも楽しめる作品となっています。
さらに読む ⇒週刊アスキー - 週アスのITニュースサイト出典/画像元: https://weekly.ascii.jp/elem/000/001/051/1051889/ゲームも楽しみですね!。
『進撃の巨人』のアニメ化は、原作を補足するような描写や迫力のアクションシーンの追加、不安定だった初期の絵柄の高クオリティ化などにより、原作の人気の向上に貢献しました。
また、立体起動装置による迫力の高いアクションシーンもアニメ化の成功に一役買っています。
昔は、ゲームなんて子供のおもちゃと思ってたわよ。
本日は、『進撃の巨人』アニメ化についてお話しました。
💡 アニメ化は、原作をより深く理解したり、新たな魅力を発見する機会となります。
💡 アニメ化によって、原作の人気が高まるケースも少なくありません。
💡 アニメ化は、作品の世界観をより広く伝える役割を担っています。