『進撃の巨人』最終章への道〜制作会社交代から劇場版への期待?『進撃の巨人』ファイナルシーズン:制作、規制、そして完結
世界を震撼させたアニメ『進撃の巨人』。巨人と人類の壮絶な戦いを描く物語は、WIT STUDIOからMAPPAへ制作が引き継がれ、最終章へ。作画の変化や制作遅延、中国での配信停止など、様々な波紋を呼んだ。劇場版『完結編』として、エレンたちの物語が遂に完結!自由を求める想いは、今、スクリーンで蘇る。TVerでの無料配信も決定!

💡 世界中で大人気の『進撃の巨人』。アニメ最終章とその劇場版について深掘りします。
💡 制作会社がWIT STUDIOからMAPPAへと変更された背景や理由を解説します。
💡 中国での規制強化の影響と、作品への影響について考察していきます。
本日は『進撃の巨人』の魅力と、最終章を巡る様々な出来事についてご紹介していきます。
進撃の巨人:世界を魅了した物語
『進撃の巨人』、世界的大ヒットの理由は?
自由を求める若者の戦いを描いた物語。
皆さん、こんにちは!今回は、世界を熱狂させたアニメ『進撃の巨人』について、あらためて振り返っていきましょう。
The Final Season Part 2以降、様々な展開がありました。
公開日:2021/10/13

✅ TVアニメ「進撃の巨人」The Final Season Part 2が2022年1月9日よりNHK総合で放送開始。
✅ 放送に先駆け、全75話をまとめた「特別総集編」と、リヴァイ、アニ、ミカサ視点のオリジナルアニメが放送される。
✅ PVが公開され、原作者の諫山創もファイナルシーズンへの期待を寄せている。
さらに読む ⇒AV Watch出典/画像元: https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1358272.html壮大な物語の最終章に向けて、多くのファンが期待と興奮を隠せませんね。
最終決戦の迫力ある映像表現にも、今からワクワクします!。
2013年に放送が開始されたアニメ『進撃の巨人』は、世界的な人気を博し、原作漫画は累計1.4億部を突破しました。
物語は、巨人の脅威にさらされる世界で、自由を求める若者たちの戦いを描いています。
アニメは複数のシーズンにわたって展開され、各シーズンで主要な物語が描かれました。
Season1では、シガンシナ陥落からエレンの巨人化、壁の穴を塞ぐまでが描かれました。
Part.2では女型の巨人の正体が明らかになり、Season2では壁の中に巨人がいることが判明しました。
Season3では王政編や海への到達が描かれ、The Final Seasonではマーレ編、地鳴らしの発動と最終決戦への序章が描かれました。
えー、アタシもめっちゃ楽しみにしてた! エレンかっこよすぎやし、早く続き見たいわー!
制作会社交代の裏側:WIT STUDIOからMAPPAへ
なぜWIT STUDIOは最終章の制作を辞退したの?
制作費負担、利益難、制作キャパシティの問題。
さて、アニメ制作は、Season1から手がけてきたWIT STUDIOからMAPPAへと変更されました。
一体、何があったのでしょうか?制作会社の交代劇に迫ります。

✅ WIT STUDIOは、Production I.Gからの独立を経て2012年に設立され、『進撃の巨人』や『SPY×FAMILY』など多くのヒット作を生み出し、急成長を遂げている。
✅ 新潟国際アニメーション映画祭で、劇場版『ヴァンパイア・イン・ザ・ガーデン』が奨励賞を受賞し、監督や制作スタッフに励みを与えた。これは、テレビシリーズ中心の同社にとって、劇場作品の評価を高める良い機会となった。
✅ WIT STUDIOは、2013年公開の劇場作品『ハル』で牧原亮太郎監督を起用しており、今回の受賞は監督にとってもスタジオへの恩返しとなる。また、2023年12月公開予定の『劇場版 SPY×FAMILY CODE: White』への期待も高まっている。
さらに読む ⇒ MACC – Media Arts Current Contents出典/画像元: https://macc.bunka.go.jp/1768/制作会社が変わることになったのは、様々な要因が絡み合っていたんですね。
各社の事情や、アニメ制作を取り巻く環境の変化が見えてきます。
しかし、アニメ制作はWIT STUDIOからMAPPAへと変更されました。
WIT STUDIOが最終章の制作を辞退した理由として、高クオリティな作画による制作費の負担、円盤の販売不振による利益確保の難しさ、他のビッグタイトルとの制作キャパシティの問題、そして原作の長期化による制作期間と負担の増大が挙げられます。
制作委員会方式のもと、グッズやDVDの販売収益が必ずしも制作会社に十分に入らなかったことも影響しています。
また、WIT STUDIOは、制作会社の利益を優先した可能性も指摘されています。
一方、MAPPAは複数のスタジオを持ち、同時期に他のビッグタイトル『呪術廻戦』も制作しており、制作能力が高いと評価されています。
結果的に、WIT STUDIOは、最終章の制作を辞退し、MAPPAが制作を引き継ぐことになりました。
ま、制作会社が変わったのは残念っちゃ残念やけど、MAPPAもすごいって聞くし、完成度にも期待しとこ!
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MAPPA制作変更で話題の『進撃の巨人』完結編。劇場版公開決定!作画・音響を強化し、物語の結末を描く。中国での配信停止の背景も解説。